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前進新世界!橘子從網路走向生活!

為何橘子要做這麼大的改變?因為身兼消費者的我們,不是早已跟網路密不可分了嗎?

近來行動科技爆炸式發展,網路早已內化成生活的一部分,民眾消費模式、行為已有明顯改變。行動浪潮以網路推入生活各層面,而掌握消費者的數位軌跡就能真正掌握商機,據國際電信聯盟(ITU)的調查報告,2014年全球上網人數高達29億人,並預估5年內,將急遽攀升至76億人,行動裝置更是數位化的重要推手。而調查顯示,台灣人每天行動上網的時間高居全球第一,長達197分鐘,較全球平均數值高出55分鐘;而其中更有過半網購人口,習慣用手機購物,這些數據趨勢,都說明了橘子的改變勢在必行。

面對這樣的趨勢,橘子要更走進消費者的生活裡!這次,橘子攜手各領域的內容專家,共同打造全方位的網路艦隊,這次我們就用趨勢來解析這些創舉!

串流媒體盛行的未來:

收視習慣的改變、網路提速及行動裝置增長,讓線上影音成為全球收視主流。用戶開始使用操作簡單的隨選服務,透過隨選跨平台取得視訊內容。愛立信預估,2015年是媒體形式消長的關鍵,消費者觀看串流媒體內容的頻率,可望正式超越傳統廣播電視,高喊出「2015年Video將是決戰市場!」的口號。

▲三大串流巨頭Netflix、Hulu、Amazon去年創下亮眼營收後,紛紛加碼投資自創內容。

電子錢包將取代錢包:

48%的智慧型手機用戶表示,他們更喜歡使用手機支付商品及服務費,甚至有三分之一用戶表示智慧型手機應取代現金。80%的用戶認為至2020年時,智慧型手機將完全取代錢包。而就在今年1月16日,立法院剛通過《電子支付機構管理條例》,開放代收代付、儲值、匯款等業務,並放寬上限至五萬符合民眾消費需求,可見電子支付已正式並大步走進你我的生活。  

   ▲行動應用支付將會開啟數位錢包的卡位戰。

群眾募資興起,加快創新腳步:

因為群眾募資興起,讓許多發明家有足夠的資金投入研發,過去難以想像的創新服務及產品,正迅速進入大眾市場。而根據Massolution研究指出,2013年全球群募基金已達51億美元,其中90%集中歐美市場,世界銀行更預測2025年總金額將突破960億美元,亞洲佔比將大幅成長,以及最重要的—目前在華文市場中,並沒有強大的募資平台出現!

▲透過向網友募集小額款項,募資發起人有機會能讓點子成真。

手遊成長超乎想像:

市調機構NewZoo估計,2014年全球遊戲產值752億美元,其中手遊約21.1%;到2016年時,總市場可達861億美元,而手遊升至27.8%。在台灣,以兩大手機遊戲平台的產品來說,前5名的遊戲,月營收估計都有破億的水準,而這些數字都還不斷在成長當中!

▲Google公佈2014年關於手遊的有趣數據:玩家在遊戲中,共達成了35億次的成就。

網路購物不只便利更是習慣 :

手持裝備普及化,帶動了新一代馬桶經濟(人們習慣在蹲馬桶時上網購物)。金管會預估2014年台灣電商市場約為新台幣8,800億元,電子支付條款公布實施後,預估2015年將增加新台幣1,200至2,000億元,電子商務產業將躍升為兆元產業,而這只是在台灣的數字,加上中國的電商市場,商機不可限量!

▲大大小小的購物網站搶著推出APP,希望能搶到零碎時間的購物商機。

想像幾年後的消費者,通勤時看著「酷瞧」當紅的網路節目,到公司後跟同事聊到「群募貝果」上的集資案,利用空暇時間玩「瘋糖數位」新引進的手遊,下班後,又用「樂點支付」在「樂利電商」上血拼一番!這幅景象,正是橘子為何要走進生活的原因。

趨勢的齒輪不斷轉動,人的習慣也超乎想像地轉移著,每個改變都是一場淘汰,更是一個機會。這次,橘子要走進生活,帶著過往的經驗大膽創造未來。我們是橘子,不只帶著好玩的遊戲,更要帶出好玩的生活,從今年開始,我們是國家級旗艦網路公司!





資料來源
http://ppt.cc/nDLt
http://ppt.cc/Q7CB
http://ppt.cc/eC7L
http://goo.gl/dXnYsb

圖片來源
http://goo.gl/LiW0NJ
http://goo.gl/PTtJ8J
http://goo.gl/8YJmNu
http://goo.gl/n1TXkf
http://goo.gl/j6q0jc
http://goo.gl/ukWYLW